據(jù)報道,EA和Ascendant Studios的魔法幻想第一人稱射擊游戲《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》自2023年8月發(fā)售以來,并未給玩家留下深刻印象。該游戲的創(chuàng)始人Bret Robbins在接受GamesIndustry.biz采訪時表示,如果該游戲沒有在眾多3A級游戲的發(fā)售中“被噪音淹沒”,它可能會獲得更好的表現(xiàn)。
“在我們準(zhǔn)備發(fā)售時,我們知道這是一個非常擁擠的年份,”Robbins說。“這是一個非常不尋常的一年?!度麪栠_(dá)傳說》已經(jīng)發(fā)售,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》比我們稍早一些。而且,在我們接近發(fā)售時,《博德之門3》突然在我們面前爆炸。與其它游戲相比,這個游戲似乎是最出乎意料的。”除此之外,《不朽者傳奇》還將與《裝甲核心6》和《星空》競爭。
“我們被很多不同的大游戲或來自大工作室的游戲所夾擊,”Robbins說。“我們確實在噪音中迷失了。”
他還部分歸因于該游戲在工作室決定將游戲從2022年7月20日推遲到2023年8月22日發(fā)售的原因。這給了開發(fā)者更多的時間進(jìn)行打磨和優(yōu)化,但意味著它在發(fā)布時面臨著更強(qiáng)的競爭。“雖然游戲更好,但時機(jī)更差,”Robbins承認(rèn)。
無論如何,Robbins并未放棄《不朽者傳奇》,并認(rèn)為它可能成為一款“潛力股”。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。