Electronic Arts正式取消了Respawn還在開發(fā)中的《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲。這款FPS游戲于2022年公布,由前LucasArts的資深員工和《榮譽勛章》聯(lián)合創(chuàng)作者Peter Hirschmann負責開發(fā)制作。而EA娛樂的總裁Laura Miele在周三發(fā)表的一份聲明中宣布:全公司將會裁員將近700人,而經(jīng)過審查之后,他們決定Respawn應該專注于《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲和《Apex英雄》。
Laura Miele在聲明中說道:“Respawn在于玩家建立聯(lián)系并創(chuàng)造出色游戲體驗的獨特能力在娛樂界是無與倫比的,在過去的幾個月里,我們審視了Respawn的產(chǎn)品組合,很明顯我們的玩家最感興趣的游戲是《星球大戰(zhàn)絕地》系列和Respawn自有的數(shù)量豐富的游戲品牌。明白這一點之后,我們決定從還處于早期開發(fā)階段的《星戰(zhàn)》FPS動作游戲轉(zhuǎn)向努力專注于開發(fā)基于我們自有品牌的新項目,同時繼續(xù)為現(xiàn)有的游戲提供支持。”
最后,Laura Miele表示放棄一個項目常常是很難的,但EA還是希望給予粉絲他們想要的標志性IP的續(xù)作。
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