今日,前卡普空制作人岡本吉起宣布,將主導(dǎo)推進(jìn)兩個超大游戲項目新策劃,策劃代號分別為《PROJECT C》與《PROJECT K》。
其中《PROJECT C》將交由總部位于迪拜CRETA負(fù)責(zé)執(zhí)行,旨在提供娛樂內(nèi)容支援服務(wù),包括電競等游戲項目;《PROJECT K》立足于新媒體區(qū)塊鏈以及NFT領(lǐng)域,具體的服務(wù)和內(nèi)容將在未來陸續(xù)公開。
岡本吉起于1981年加入科樂美,1983年轉(zhuǎn)投capcom公司,2003年自創(chuàng)新公司游戲共和國(Game Republic)任社長。主創(chuàng)過太空戰(zhàn)機(jī)、1942、1943、大金剛、小精靈、西游記(sonson)、街頭霸王zero&1&2、快打旋風(fēng)、源氏等游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。