根據(jù)外網(wǎng)博主RedGamingTech的說法,微軟原本計(jì)劃對(duì)現(xiàn)有的兩款主機(jī)進(jìn)行硬件升級(jí),Xbox Series S本來會(huì)有RDNA 3 GPU、更多RAM和整體規(guī)格的提升,甚至加入AI機(jī)器學(xué)習(xí)功能。由于DLSS和PlayStation Pro的傳聞中的AI機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)在市場(chǎng)上廣受歡迎,這種升級(jí)將大大有利于Xbox Series S對(duì)抗索尼。
據(jù)報(bào)道,微軟后來取消了這個(gè)項(xiàng)目是因?yàn)閾?dān)心市場(chǎng)上的SKU過于飽和。這家游戲巨頭無法同時(shí)處理兩個(gè)預(yù)算模型,最終完全放棄了升級(jí)計(jì)劃。
在 2 月 16 日凌晨播出的微軟 Xbox 播客特別節(jié)目中,Xbox 總裁 Sarah Bond 在發(fā)表講話時(shí)提到了下一代 Xbox 硬件,并聲稱這將是“你所見過的最大的技術(shù)飛躍”。
總的來說,盡管微軟可能面臨市場(chǎng)飽和、預(yù)算問題等一系列挑戰(zhàn),但目前來看他們正在向下一代游戲機(jī)方向發(fā)展,而且有決心要打破當(dāng)前游戲機(jī)的技術(shù)瓶頸。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。