近日,由Hamlet Games開發(fā)和發(fā)行的2D風(fēng)格類銀河惡魔城游戲《余燼禍根(Emberbane)》已被玩家加入愿望單多達(dá)3萬次,游戲此前已登陸了Steam平臺(tái),目前仍未透露具體發(fā)售日期,支持簡體中文。
《余燼禍根》除了在玩法上采用類銀河惡魔城的形式,還添加了《降世神通:最后的氣宗》類型的魔法體系,來豐富游戲的內(nèi)容。游戲中玩家將駕馭火、水、土、風(fēng)四種元素的力量,穿越眾神的土地,講述一個(gè)以復(fù)仇及其帶來的混亂為中心的故事。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。