由日本開發(fā)者「橙々」在今年推出的免費(fèi)恐怖游戲《水族館不會(huì)跳舞》(アクアリウムは踴らない)成為「RTA in Japan Winter 2024」速通比賽的項(xiàng)目,因?yàn)樽髡吆翢o心理準(zhǔn)備的有趣互動(dòng),令本作化為一場「公開 Debug」(#アクおど公開デバッグ作業(yè))趣聞焦點(diǎn)。
《水族館不會(huì)跳舞》是一款以 RPG Maker MV 制作的像素風(fēng)恐怖游戲,故事描述一名少女在水族館尋找她的好友,然而水族館卻化為一個(gè)恐怖的世界,女孩必須躲避「蠕變者」異形,同時(shí)解開隱藏在這場惡夢中的謎團(tuán)。
據(jù)開發(fā)者橙々回憶,游戲最初原本是 4 人小團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā),但一個(gè)月后 Line 群組全員離開,因此只剩下負(fù)責(zé)美術(shù)的他繼續(xù)完成游戲,今年 2 月推出后獲得極度好評(píng),下載量超過 45 萬次。
雖然通關(guān)約莫僅需 3 小時(shí)左右,但《水族館不會(huì)跳舞》也成為「RTA in Japan Winter 2024」慈善募款第 4 天的游戲速通活動(dòng)表演項(xiàng)目,而直播尚未展開便引起作者橙々的注意,因?yàn)橛螒蛑写嬖谒约阂膊恢赖?Bug 要被用來 SpeedRun。
橙々在 X(舊稱推特)轉(zhuǎn)貼 RTA 官方節(jié)目表,并發(fā)文表示想知道 Bug 在哪,被解說擔(dān)當(dāng) ankoTBTB 回應(yīng)「一切都將交給我來全部解說」,讓這場表演變成「公開 Debug」?fàn)顟B(tài)。
而《水族館不會(huì)跳舞》實(shí)際上這次的 Bug 則是在于游戲內(nèi)的「水族館年票」道具上。
簡單來說,這是利用 RPG Maker MV 系統(tǒng)的 Bug,用特定方法切換畫面時(shí)可跳過(Skip)事件旗標(biāo),而本作則設(shè)有快速鍵可以觀看水族館年票道具,因此用這樣的方法避開事件旗標(biāo),等于某種程度上進(jìn)行「跳關(guān)」。
在 fshow0215 選手的展示下,《水族館不會(huì)跳舞》RTA 通關(guān)時(shí)間僅花費(fèi) 1 小時(shí) 9 分 1 秒,而這些演出也在作者橙々的見證下完成。
因?yàn)橐粓?RTA 公開 Debug,《水族館不會(huì)跳舞》在 X 上掀起「#アクおど公開デバッグ作業(yè)」hashtag 趨勢,也令開發(fā)者橙々必須在年末展開替游戲修復(fù) Bug 的作業(yè)。
而這場趣事也在日本社群發(fā)酵,不僅有著相關(guān)圖文的二創(chuàng),引發(fā) Bug 的「水族館年票」也成為笑哏,讓本作當(dāng)初販賣的實(shí)體小卡成為粉絲心中的通關(guān)神器(也令橙々作者一氣之下再次推出期間限定販賣)。
雖然《水族館不會(huì)跳舞》是一款小品游戲,但玩家粉絲們的熱情讓水族館社群展現(xiàn)出活力與有趣的創(chuàng)意,對(duì)制作游戲的開發(fā)者來說,能與支持游戲的玩家社群彼此互動(dòng)也是相當(dāng)幸福的事,就算是要年末加班 Debug 也甘之如飴... 吧。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
觀眾的眼睛永遠(yuǎn)是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠(yuǎn)。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
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