近日,開發(fā)商BeXide宣布互動冒險游戲《狐的歸途(The Foxs Way Home)》將于2025年1月9日登陸Switch平臺,售價1800日元(約83元RMB)。
截稿之前,《狐的歸途》在Steam平臺全部評測為特別好評,73條用戶測評中,好評率為91%。
游戲中,玩家將踏入一個隱世與現(xiàn)世交界的奇妙領(lǐng)域。在這里,玩家需要在狐巫女的引導下,通過觀察和推理,以完成各種儀式,最終從異世界返回現(xiàn)實。精心設計的玩法和富有創(chuàng)意的故事設定,提供了一個充滿探索與解謎的奇幻冒險體驗。
要想回到你原來的世界,必須見證狐巫女的所有儀式,有時會有“物之怪”干擾儀式,它們會假裝成狐巫女,試圖誘惑您。不要被妖艷的狐之舞吸引而錯過異變,以堅定的心守護儀式,如果您的指正正確“物之怪”會退去,燈籠將被點亮。點亮所有的8盞燈籠,將會返回原來的世界。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。