由重生工作室開發(fā)、EA 發(fā)行,曾創(chuàng)下 FPS 大逃殺游戲風潮的免費多人射擊游戲《Apex 英雄(Apex Legends)》于上個月初迎來最新 23 賽季,然而改版更新不見效果,近一日內線上人數峰值創(chuàng)下 3 年來的最低點。
數據來源自 SteamDB,僅管只包含 Steam 玩家,但作為全球最大數位游戲平臺,此趨勢與數目仍不可小覷。歷經三個賽季改版《Apex 英雄》人氣穩(wěn)定下滑,S20 與 S23 人數峰值差距已經來到了近 25 萬人,近一日最多也僅達 130,509 人,已經非常接近游戲 2020 年剛上架 Steam 時的低谷紀錄 97,261 人。
論 S23 游戲改版內容帶來了什么,主要是對游戲內英雄帶來平衡性改動,以及針對英雄“生命線”的技能重制(兩季無新英雄)。此外,該版本值得注目的還有一點 —— 那便是「原始大逃殺」的回歸,玩家可重回體驗 2019 年游戲早期版本,不過,玩家似乎并不太吃這套。
底下討論到究竟為何《Apex 英雄》的人氣會持續(xù)下滑?除配對機制、外掛泛濫、服務器問題、積分獎勵無吸引力等講到爛的常見議題,有玩家推測主因還是在于游戲賽季過長,且缺乏新鮮的游戲模式與內容。
其中一則留言中肯舉例,《堡壘之夜》近期才準備要推出類《無畏契約》熱門的 5v5 新玩法「Ballistic」,反觀《Apex 英雄》(2019年)卻還在炒「冬季快車」這個冷飯。若現狀《Apex 英雄》再不做些改變,未來很有可能只會被越來越多競品游戲取代。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...