工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時(shí)談到了團(tuán)隊(duì)沒(méi)有預(yù)料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財(cái)務(wù)穩(wěn)定,這是一個(gè)非常大特權(quán),我們對(duì)此感到很是慶幸,但在工作室里感覺(jué)并沒(méi)有什么不同。”
他繼續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開(kāi)發(fā)商的態(tài)度并不會(huì)因?yàn)?ldquo;天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認(rèn)為最有趣的游戲。”
制作總監(jiān) Alex Bolle 同意了他的說(shuō)法,表示在當(dāng)前行業(yè)動(dòng)蕩的時(shí)期,游戲的成功“必然會(huì)讓我們處于一個(gè)更加穩(wěn)定的水平上”。Alex 說(shuō)道:“(我)感覺(jué)很好??吹轿覀兡軌蛴虚L(zhǎng)期的展望并讓開(kāi)發(fā)者們感到高興,這感覺(jué)很不錯(cuò)。這部分——能安心想到‘我們將能夠繼續(xù)做我們想做的事情,也就是制作游戲’很重要。”
《絕地潛兵2》TGA 后已推出了全新更新“暴政預(yù)兆”,新增了光能族以及一大堆新內(nèi)容。目前還有報(bào)道稱(chēng),游戲可能會(huì)與索尼的另一款經(jīng)典射擊游戲 IP《殺戮地帶》聯(lián)動(dòng)。
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