近日,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》的游戲總監(jiān)Michael Eriksson在接受GamesRadar采訪時談到了游戲發(fā)布時機的影響。
他表示:“我們選擇了一個非常合適的發(fā)布時機,游戲也因此非常幸運。我非常喜歡我們團隊所做的工作,也知道玩家們對游戲的反響非常好。我認為不管我們在何時發(fā)布,這些都不會改變,但確實,運氣在發(fā)布時起到了一定的作用。我們恰好在一個競爭不激烈的時段推出了游戲。”
盡管他承認發(fā)布時機可能在游戲的成功中起到了一定作用,Michael Eriksson堅信,游戲的質量才是最重要的。他說道:“很難界定時機的影響有多大,因為沒有什么能比得上玩家喜愛的優(yōu)秀游戲——這才是最關鍵的。否則,無論發(fā)布時機如何,結果都會大打折扣。”
他還強調(diào),未來Arrowhead Game Studios將繼續(xù)專注于制作高質量的游戲,而不是過分關注發(fā)布時機。“未來,可能有人會考慮這些因素,但我們在制作游戲時不會這樣做。我們只是專注于為粉絲制作最好的游戲,這是我們的唯一目標。我們承諾做到這一點,并希望一切順利。”
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