近期,有關(guān)《GTA6》開發(fā)成本的傳言甚囂塵上,據(jù)傳其開發(fā)費用已高達(dá)1至20億美元。這一數(shù)字若屬實,將輕松超越《命運》(2014年,耗資5億美元)、《賽博朋克2077》(2020年,耗資3.3億美元)以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(2009年,耗資3.1億美元),成為史上開發(fā)成本最高的游戲。
即便是Rockstar此前推出的《給他愛5》,其2013年發(fā)布時的開發(fā)成本也僅為約2.5億美元。然而,《給他愛5》的回報同樣驚人,上市三天內(nèi)便狂攬超過10億美元的收入,證明了高昂的開發(fā)成本確實能夠帶來豐厚的回報。
那么,《GTA6》是否會再次刷新這一紀(jì)錄,讓所有前面這些作品都黯然失色呢?如果2023年泄露的預(yù)算信息準(zhǔn)確無誤,那么這一猜測或許將成為現(xiàn)實。
《GTA6》被稱為史上最具雄心的游戲?
當(dāng)然,這取決于如何定義“雄心”。
比如擁有1000個完全可探索行星的《星空》,或者每個NPC都擁有自己生活目標(biāo)的《幽靈行動:荒野》,它們同樣展現(xiàn)了非凡的雄心壯志。
但如果傳言屬實,《GTA 6》無疑將成為史上開發(fā)成本最高的游戲,同時也是玩家最為期待的作品。自《給他愛5》發(fā)布以來,玩家已經(jīng)等待了十多年,渴望獲得關(guān)于該系列下一款游戲的更多信息。
在2023年的一次大規(guī)模數(shù)據(jù)泄露后,Rockstar Games不得不承認(rèn)正在開發(fā)下一款GTA游戲。同年12月,他們發(fā)布了《GTA 6》的首部預(yù)告片,向玩家展示了這款可能成為史上最佳的游戲。
自GTA系列誕生以來,其開發(fā)成本一直呈指數(shù)增長:
俠盜獵車手(1997年):100萬至2000萬美元
俠盜獵車手2(1999年):300萬至4000萬美元(根據(jù)研究估計)
俠盜獵車手3(2001年):5000萬美元
俠盜獵車手:罪惡都市(2002年):5000萬美元
俠盜獵車手:圣安地列斯(2004年):1億美元
俠盜獵車手IV(2008年):1億美元
給他愛5(2013年):2.5億美元
俠盜獵車手6(預(yù)計2025年):1至20億美元
當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)僅為推測。如果真的以這些數(shù)字為依據(jù),那么下一個GTA游戲的制作成本可能高達(dá)30億美元,并且需要長達(dá)15年的時間才能發(fā)布。但這只是一種假設(shè),請勿將其當(dāng)作真實數(shù)據(jù)引用。
值得一提的是,Take-Two在發(fā)布時的市值約為325億美元。因此,在十年內(nèi)投入約15億美元開發(fā)《GTA 6》似乎并非遙不可及——尤其是考慮到這款游戲最終可能帶來的巨大收益。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗