今日,《漫威爭鋒》官方在社交媒體X上興奮地宣布,僅用了72小時的時間,,《漫威爭鋒》達(dá)到了全球 1000 萬玩家的令人難以置信的里程碑!
與此同時,部分玩家對游戲中的角色“鐵拳”表達(dá)了不滿情緒,甚至開玩笑說,如果封禁所有使用鐵拳的玩家,還能再吸引一百萬新玩家。
《漫威爭鋒》是一款基于漫威IP正版授權(quán),由網(wǎng)易公司自主研發(fā)的超級英雄PVP團(tuán)隊射擊游戲。這款游戲已于12月6日正式登陸Steam平臺,游戲本體為免費(fèi)游玩。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。