近日,暴雪最近推出了《魔獸爭霸2:重制版》首個平衡性補丁,由于90 年代游戲的更新并不像現(xiàn)在記錄的如此清晰,沒人記得實際上最后一次游戲獲得更新是什么時候。但暴雪開發(fā)者自己也在社交媒體上將這成為游戲發(fā)布 24 年以后的首個平衡補丁。
整體上,該補丁中暴雪對各種單位進行了傷害和強度的數(shù)值調(diào)整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法師(不是 Dota 里那位)單位的“嗜血術(shù)”終于被削弱,持續(xù)時間被縮短,并且魔力消耗也有所增加,并確保該技能的雙倍傷害增益會在其護甲削弱的 DeBuff 之后才會被應(yīng)用。
“嗜血術(shù)”一直以來都被認為是《魔獸爭霸2》里最強的法術(shù),也因此導(dǎo)致在這款游戲里部落一直略勝聯(lián)盟一籌。在論壇上,一位用戶表示:“29 年后,嗜血術(shù)終于被削弱了。”另一個玩家則表示自己從小學(xué)開始就在等這個削弱。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...