據(jù)外媒“PC Gamer”報道,電子游戲行業(yè)近期再次遭遇重創(chuàng),多家知名游戲公司在過去24小時內宣布大規(guī)模裁員,其中包括育碧、Torn Banner Studios和Sweet Bandits等。
育碧公司的裁員規(guī)模尤為顯著。在執(zhí)行制作人馬克-魯賓(Mark Rubin)堅稱游戲行業(yè)不會消亡后不久,育碧便決定停止免費射擊游戲《不羈聯(lián)盟》的開發(fā),并因此關閉了舊金山和大阪工作室(盡管舊金山業(yè)務辦公室仍保留),同時悉尼工作室也面臨縮減。預計此次裁員將導致277人失業(yè),其中舊金山工作室143人,大阪和悉尼工作室則有134人可能離職。
復古諜戰(zhàn)射擊游戲《欺騙公司》的開發(fā)商Sweet Bandits則宣布徹底關閉。工作室在Deceive Inc論壇上發(fā)布消息稱:“經過長時間的艱難努力,我們已到達工作室的崩潰點,無法繼續(xù)與你們共同冒險。”Sweet Bandits表示正在考慮游戲的未來選擇,而發(fā)行商Tripwire Interactive將負責游戲的后續(xù)運營,目前服務器將保持正常運行。雖然未透露具體裁員人數(shù),但工作室網站顯示有18名員工。
Torn Banner Studios,以開發(fā)《騎士精神》系列游戲而著稱,也宣布了重組計劃并裁減部分優(yōu)秀員工。首席執(zhí)行官Steve Piggot在LinkedIn上表示這是一個非常艱難的決定。雖然未透露具體裁員人數(shù),但高級3D美術師安德魯-沃丁漢姆(Andrew Waddingham)和角色美術師馬修斯-派瓦(Matheus Paiva)均證實了裁員規(guī)模較大。Torn Banner網站顯示,裁員前公司有150多名員工。
盡管《騎士精神2》取得了一定的成功,但其玩家數(shù)量并未大幅增長,并在2024年5月迎來了最后一次更新。Torn Banner目前的項目《地獄已滿2》也面臨困境,早期接入版本因Bug和服務器問題導致平均同時在線玩家人數(shù)急劇下降。盡管如此,Piggot仍表示工作室將全力以赴在2025年推出1.0版本。
根據(jù)黑曜石出版公司(Obsidian Publishing)主辦的游戲行業(yè)裁員跟蹤系統(tǒng)數(shù)據(jù)顯示,2023年已成為裁員最嚴重的一年,而2024年的情況更為嚴峻。這些裁員事件在假期前幾周尤為引人注目,但并非突然發(fā)生。此前,Thunderful、Humanoid Origin、Reflector Entertainment和Worlds Untold等工作室也已進行了裁員。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。