《家園3》作為傳奇RTS巨作《家園》的續(xù)作,在發(fā)售后卻收到了大批的差評(píng),在steam中的評(píng)價(jià)更是為“多半差評(píng)”,從高峰時(shí)的一萬(wàn)人在線,到如今幾個(gè)月甚至只有幾十人在線游玩,開(kāi)發(fā)者將預(yù)期的長(zhǎng)遠(yuǎn)游戲計(jì)劃給砍掉了,決定最近的一次更新將是最后一次。
開(kāi)發(fā)者在系列官網(wǎng)的帖子中提到了這次更新,并向玩家告別。開(kāi)發(fā)者確認(rèn)不會(huì)再為這款游戲制作新內(nèi)容,技術(shù)狀態(tài)將由其發(fā)行商Gearbox負(fù)責(zé)維護(hù)。他們還保證,網(wǎng)絡(luò)模式和內(nèi)部Mod瀏覽器將繼續(xù)保持活躍。
該系列始于1999年,直到幾年后的2003年才由Relic Entertainment在Sierra的出版下得到續(xù)集。然而三年前,Barking Dog Studios發(fā)布了獨(dú)立擴(kuò)展包《家園:災(zāi)變》。此后一直沒(méi)有得到正統(tǒng)續(xù)作。直到2015年,Blackbird Interactive發(fā)布了《家園:卡拉克沙漠》,然后他們開(kāi)始制作《家園3》。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。