開發(fā)商 NetherRealm 已確認(rèn)《真人快打1》的鬼面不是別人,正是 1996 年《驚聲尖叫》電影的主要反派,也是 Skeet Ulrich 扮演的原始鬼面殺手?!墩嫒丝齑?》的玩家在對(duì)他進(jìn)行致命或致命一擊時(shí)可以看到面具后面的真實(shí)面孔。
雖然這解決了一個(gè)鬼面的問題,但其他鬼面呢?如果你選擇一個(gè)鬼面鏡子匹配,兩人之間的對(duì)話表明一個(gè)是 Billy,另一個(gè)是他的朋友 Stu Macher,他在最初的 Scream 電影中在伍茲伯勒的殺戮狂歡中提供幫助。但面具背后的人始終是 Billy(目前沒有找到 Stu 模型)。
這個(gè)鬼面還有更多的事情發(fā)生。正如 IGN 在 DLC 角色發(fā)布前報(bào)道的那樣,NetherRealm 使用鬼面秘密帶回了 20 年前的真人快打游戲中的兩個(gè)角色。鬼面實(shí)際上是三個(gè)角色合二為一,因?yàn)槟梢酝ㄟ^在某些動(dòng)作中按住按鈕來臨時(shí)扮演 The Enforcer 或 The Assassin。這里的傳說理由是鬼面已經(jīng)被傳送到雷康的時(shí)間線,沒有他在電影中的伙伴,所以招募了兩名黑龍氏族的成員來幫助他。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。