2024年韓國游戲大賞于11月13日在釜山隆重舉行,Shift Up開發(fā)的《劍星》橫掃7項(xiàng)大獎(jiǎng),包括科技創(chuàng)新、圖像設(shè)計(jì)及角色設(shè)計(jì)等重要獎(jiǎng)項(xiàng),展現(xiàn)了這款游戲在技術(shù)及美術(shù)上的卓越表現(xiàn)。 然而,本屆最大獎(jiǎng)項(xiàng)「總統(tǒng)獎(jiǎng)」則被《我獨(dú)自升級(jí)》改編游戲奪得。
Shift Up執(zhí)行長(zhǎng)金亨泰在頒獎(jiǎng)典禮上致詞表示:「當(dāng)初開始制作《劍星》時(shí),我對(duì)于單機(jī)游戲能否在韓國市場(chǎng)獲得成功充滿疑慮。 感謝Studio Eve的所有成員,他們的堅(jiān)持與潛力成就了今天的《劍星》?!?/p>
此外,Shift Up于今日發(fā)布的2024年第三季財(cái)報(bào)中透露,備受期待的《劍星》PC版預(yù)計(jì)于2025年推出,而新作《Project Witches》則計(jì)劃于2027年問世。 這些新動(dòng)態(tài)再次彰顯了Shift Up在游戲開發(fā)上的前瞻性與決心。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。