據估計,印度游戲行業(yè)即將出現猖獗的增長。根據 Lumikai 最近發(fā)布的一份報告,預計到 2029 年,該地區(qū)的復合年增長率將達到 20%,導致市場估值從今天的 38 億美元左右增長到 2029 年的 92 億美元。
值得注意的是,游戲是印度僅次于視頻和 OTT 媒體的“增長最快的新媒體領域”。
印度擁有 5.91 億游戲玩家,其中男性玩家占 44% – 66% 左右。手機游戲在印度是王者,Lumikai 估計印度是全球第二大手機游戲消費國。這就是為什么 BGMI、Call of Duty Mobile 和 Free Fire 等游戲在該國表現如此出色的原因。
近年來,數據顯示,印度游戲玩家(尤其是 18 至 30 歲年齡段的游戲玩家)將他們平均每周的游戲時間提高了約 30%。我們還看到該地區(qū)的電競行業(yè)迅速擴張,全國各地出現的有競爭力的游戲玩家比以往任何時候都多。
數據聚合公司 Lumikai 透露,當它在 2020 年開始收集數據時,印度只有 25 家著名的游戲公司。在最近的一次調查中,該國記錄了 2,300 多家公司(“潛在客戶”)。Lumikai 的一位高級合伙人 Aditya Deshpande 表示,未來幾年游戲的增長將超過寶萊塢的價值。
值得強調的是,Lumikai是一家專注于印度市場的印度風險投資公司,但外部公司預測了類似的增長。
11月11日,游俠網受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。