據估計,印度游戲行業(yè)即將出現猖獗的增長。根據 Lumikai 最近發(fā)布的一份報告,預計到 2029 年,該地區(qū)的復合年增長率將達到 20%,導致市場估值從今天的 38 億美元左右增長到 2029 年的 92 億美元。
值得注意的是,游戲是印度僅次于視頻和 OTT 媒體的“增長最快的新媒體領域”。
印度擁有 5.91 億游戲玩家,其中男性玩家占 44% – 66% 左右。手機游戲在印度是王者,Lumikai 估計印度是全球第二大手機游戲消費國。這就是為什么 BGMI、Call of Duty Mobile 和 Free Fire 等游戲在該國表現如此出色的原因。
近年來,數據顯示,印度游戲玩家(尤其是 18 至 30 歲年齡段的游戲玩家)將他們平均每周的游戲時間提高了約 30%。我們還看到該地區(qū)的電競行業(yè)迅速擴張,全國各地出現的有競爭力的游戲玩家比以往任何時候都多。
數據聚合公司 Lumikai 透露,當它在 2020 年開始收集數據時,印度只有 25 家著名的游戲公司。在最近的一次調查中,該國記錄了 2,300 多家公司(“潛在客戶”)。Lumikai 的一位高級合伙人 Aditya Deshpande 表示,未來幾年游戲的增長將超過寶萊塢的價值。
值得強調的是,Lumikai是一家專注于印度市場的印度風險投資公司,但外部公司預測了類似的增長。
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網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。