從前段時間科樂美的財報來看,我們似乎能預(yù)見《合金裝備Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》未來可觀的銷量。然而,在《Play》第46期的一次采訪中,系列制作人岡村直樹直言自己擔(dān)心這一系列的主角索利德·斯內(nèi)克會被年輕一代的玩家遺忘。
這聽起來很不可思議,但事實確實如此。《合金裝備:食蛇者》已經(jīng)發(fā)行20年了,而且自2015年以來該系列再也沒有推出過新主線游戲。“促使我們決定重制《合金裝備》的一個主要原因,是因為我們意識到越來越多的年輕一代玩家不再熟悉這個系列了。”岡村直樹表示,“我們的使命和責(zé)任就是確保這個系列能夠傳承給下一代。畢竟,我們留下的不僅僅是DNA(正如系列主角說的那樣)。”
對岡村來說,重溫舊日情懷和傳承“遺產(chǎn)”同樣重要。一反常態(tài)地,科樂美放棄了采用數(shù)字編號作為標(biāo)題。雖然從第三部作品開始重制看起來有些奇怪,但這在系列故事的時間線上是第一次。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗