外媒GamesIndustry今日發(fā)文談PS5 Pro,認(rèn)為其對實(shí)體版游戲傷害很大。
GamesIndustry指出,PS5 Pro光驅(qū)不僅需要玩家額外花錢,供應(yīng)量還得不到保障。就日本地區(qū)來說,大部分零售商已經(jīng)缺貨數(shù)月,甚至二手光驅(qū)都被JS以三到四倍的價(jià)格出售。對于喜歡實(shí)體版游戲并且想升級設(shè)備的玩家來說,這是一件很難過的事情。
GamesIndustry認(rèn)為,發(fā)行商和平臺(tái)并不喜歡實(shí)體游戲,因?yàn)橥婕铱梢詫⑵涠殖鍪刍蚪杞o朋友,庫存有實(shí)體游戲的零售商可以根據(jù)自己的需要打折或?qū)⑵淅変N售,在這些過程中,發(fā)行商和平臺(tái)幾乎是賺不到錢的。
GamesIndustry最后寫道:“就索尼而言,它似乎熱衷于邁向全數(shù)字化的未來,而PS5 Pro令人困惑的決策就是朝著這個(gè)方向發(fā)展的明顯信號——但該公司可能嚴(yán)重低估了公眾對實(shí)體游戲選擇的喜愛程度,以及實(shí)體游戲的可用性為整個(gè)主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)創(chuàng)造的價(jià)值。”
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。