10月5日,任天堂公布其2024年11月止年度財(cái)務(wù)報(bào)告,揭露過(guò)去六個(gè)月(即Q1、Q2兩個(gè)季度)銷售狀況:銷售額減至5232億日元,較去年同期降低34.3%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)也大幅下滑,降至1215億日元,同比減少56.6%。此外,Switch銷量亦有所下滑,前兩季僅售出470萬(wàn)臺(tái),相較于去年,同期售出680萬(wàn)臺(tái),總銷量已累計(jì)達(dá)到1.4604億臺(tái)。
因此,任天堂下調(diào)了本年度利潤(rùn)預(yù)期,由原定的4000億日元降低至3600億日元,降幅高達(dá)10%。同時(shí),Switch全年出貨量預(yù)估也相應(yīng)調(diào)整,從原先的1350萬(wàn)臺(tái)下調(diào)至1250萬(wàn)臺(tái),減少了100萬(wàn)臺(tái);預(yù)計(jì)總銷量則從1.65億臺(tái)下調(diào)至1.6億臺(tái),減少了500萬(wàn)臺(tái)。
盡管本年度上半期Switch硬件與軟件銷售均未達(dá)預(yù)期,但任天堂表示,考慮到Switch已上市八年,仍有大量用戶持續(xù)使用。未來(lái),公司將加大對(duì)Switch的推廣力度,吸引更多家庭購(gòu)買(mǎi),并持續(xù)推出新游戲以延長(zhǎng)用戶的游戲體驗(yàn)。
另外,任天堂還更新了旗下第一方游戲的銷量數(shù)據(jù),9月份發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說(shuō):智慧的再現(xiàn)》目前銷量已突破258萬(wàn)份,以下是Switch第一方游戲銷量榜單前十:
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無(wú)疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見(jiàn)這樣的言論——“開(kāi)發(fā)商沒(méi)活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。