10月9日,任天堂正式揭曉了其最新硬件產(chǎn)品——“Alarmo鬧鐘”,該產(chǎn)品一經(jīng)面世便迅速引發(fā)了玩家們的熱烈追捧與搶購。
近日,得益于X上一位名為@GaryOderNichts的逆向工程師的不懈努力,Alarmo竟成功運(yùn)行起了經(jīng)典射擊游戲《Doom》。
GaryOderNichts通過社交媒體宣布了這一令人捧腹的成就。盡管目前音頻功能尚未得到支持,且為了繞過USB加載器的內(nèi)存限制,.wad文件需要在啟動(dòng)時(shí)經(jīng)過壓縮并解壓至外部存儲(chǔ)設(shè)備,但值得一提的是,無需對Alarmo進(jìn)行任何修改,分享版的《Doom》已能夠完全通過USB進(jìn)行加載運(yùn)行。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。