《昭和美國物語》昨日發(fā)布了全新預(yù)告視頻,隨即在外網(wǎng)引起了廣泛關(guān)注。國外媒體Niche Gamer在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了該預(yù)告片的片段,吸引了眾多網(wǎng)友的討論。
在評論區(qū)中,有網(wǎng)友表達了對XBOX版本的期待,留言道:“需要XBOX版本!”對此,Niche Gamer 回復(fù)稱:“是的,我們也向開發(fā)者詢問了這個問題。希望一切順利!”
其他網(wǎng)友則熱情洋溢地評論道:“這就像是《電鋸糖心》的精神續(xù)作,我們回來了!”還有人表示:“這看起來像是須田剛一的游戲。”
與此同時,也有網(wǎng)友提出疑問:“抱歉,但為什么一個中國開發(fā)團隊要制作關(guān)于日本征服美國的游戲?”對此,評論區(qū)的回應(yīng)十分熱烈:“因為他們可以,并且做得很好。”“因為日本沒有足夠的勇氣去做這樣一款游戲。”“兄弟,為什么要這么敏感?如果法國人能想出一個關(guān)于日本戰(zhàn)國時期黑武士的故事……”
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。