今日(11月1日),Spaceboy打造的3D解謎平臺游戲《Hannah》已在steam平臺進(jìn)行發(fā)售,游戲售價(jià):76元暫無折扣,游戲目前支持試玩Demo和家庭共享,暫不支持中文。
游戲簡介:
《Hannah》是一款 3D 益智平臺游戲。你扮演漢娜,她的洋娃娃不見了,現(xiàn)在必須拯救它,并通過對她的童年進(jìn)行內(nèi)部旅行并找出問題所在來嘗試?yán)斫馑呢瑝簟?/p>
《Hannah》 設(shè)置在一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的復(fù)古世界中,記憶和恐懼以迷人的方式成倍增加和混合。
作為 Hannah,您將能夠爬繩、蕩秋千、滑行、解決謎題、組裝小工具和車輛,以及能夠利用敵人來不被注意。
令人難以置信的藝術(shù)指導(dǎo)與 Unreal Engine 中的高質(zhì)量 3D 模型和高分辨率紋理相結(jié)合。體積照明、粒子效果和自定義著色器。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。