另類恐怖游戲《不要尖叫(DON'T SCREAM)》正式版發(fā)售宣傳片公開,本作現(xiàn)已在Steam結(jié)束搶先體驗(yàn),推出1.0正式版。正式版包括性能優(yōu)化、新的環(huán)境元素、改進(jìn)驚嚇的動(dòng)畫、音效、節(jié)奏等內(nèi)容,游戲最初于2023年10月在Steam以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售,支持中文。
《DON'T SCREAM》的故事發(fā)生在90年代的某個(gè)美國(guó)森林中,游戲采用了類似錄像拍攝的真實(shí)系場(chǎng)景,更像是紀(jì)錄片的手法增加了游戲的恐怖度,玩家需要在神秘森林里一邊探索一邊走出困境。
《不要尖叫》是一款使用虛幻5引擎,由兩名獨(dú)立開發(fā)者制作的短篇恐怖游戲,靈感來(lái)自90年代的攝像機(jī)鏡頭。游戲需要玩家連接麥克風(fēng)進(jìn)行游戲,目標(biāo)很簡(jiǎn)單:在不尖叫的情況下探索一片神秘的森林18分鐘。游戲中的時(shí)間只會(huì)隨著玩家移動(dòng)而推移,如果玩家發(fā)出的音量過大,游戲就會(huì)結(jié)束。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).