NCSOFT宣布對其工作室進(jìn)行重大的內(nèi)部重組。這家韓國發(fā)行商創(chuàng)建了四家全資子公司:三家獨(dú)立的游戲工作室和一個(gè)致力于AI開發(fā)的團(tuán)隊(duì)。這三個(gè)獨(dú)立的游戲工作室是StudioX(前Throne and Liberty團(tuán)隊(duì))、Studio Y (正在制作 Project LLL,一款讓人想起《全境封鎖》的開放世界MMO射擊游戲)和 StudioZ(策略游戲TACTAN的開發(fā)商)。
NCSOFT提到,《權(quán)力與自由》已經(jīng)展示了其在全球市場上的競爭力(本月初上線的第一周就達(dá)到了300萬用戶),并將在 StudioX的幫助下成長為受人尊敬的全球IP。ProjectLLL和TACTAN也被認(rèn)為在全球市場上具有巨大潛力。
至于最后一個(gè)分支,NC Research也被分拆為 NCAI。該公司將專注于推進(jìn) NCSOFT的專有AI技術(shù),包括VARCOLLM,并將這些創(chuàng)新應(yīng)用于游戲開發(fā)以及探索新的商機(jī)。
不過,公告中并不全是好消息。兩款游戲已被取消:《BATTLE CRUSH》一款多人動作格斗游戲,今年早些時(shí)候在PC、移動設(shè)備和 Switch 的搶先體驗(yàn)中推出,以及互動敘事游戲《Project M》,它讓人想起Quantic Dream 的游戲。因此,這些團(tuán)隊(duì)的一些成員將被重新分配到剩余的工作室,而其他成員預(yù)計(jì)將隨著新建立的自愿退休計(jì)劃離開公司。
NCSOFT幾個(gè)季度以來一直在努力實(shí)現(xiàn)盈利,部分原因是Throne和Liberty 在韓國的推出表現(xiàn)不佳;上一季度,銷售額同比下降16.1%,而營業(yè)利潤下降了75%。1%,此次重組后,該出版商相信未來的效率將得到提高。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。