近日,Devolver Digital和開發(fā)商Massive Monste宣布《咩咩啟示錄(Cult of the Lamb)》全球累積銷量已突破450萬份。
《咩咩啟示錄》曾于2022年發(fā)售,因獨特的美術(shù)風格和有趣的玩法在發(fā)售當天大獲成功,發(fā)售一周內(nèi)就售出了一百萬份。此后制作組一直持續(xù)更新,發(fā)布了相當多的新內(nèi)容,增加了大量新功能,新機制等,直到2024年1月,《咩咩啟示錄》的銷量突破至350萬份。而此次450萬份的宣布也意味著本作9個月就又增長了100萬銷量。
《咩咩啟示錄》在玩法框架、音樂、美術(shù)、特效等方面都有著相當成熟的表現(xiàn),玩家所扮演的角色即是游戲世界里的“最后一只羔羊”,在獲得“外神”的幫助后免于被四位邪惡BOSS獻祭的命運。作為回報,小羊需要建立起自己的教派(或許可以稱為咩咩神教),廣收信徒、壯大勢力、打敗BOSS就是玩家在游戲中的終極目標。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。