動作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》在PS5和Xbox Series X|S平臺展開了技術封閉測試。這款以《DNF》世界觀為背景的新作,由其獨特的游戲設計和高難度的gameplay引起了玩家的廣泛關注。
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的故事背景設定在《DNF》的世界觀中,講述了佩魯斯帝國大將軍卡贊的傳奇經歷。曾經是帝國第一勇士的卡贊遭遇背叛,不僅家族被滅,自己也被殘忍地挑斷雙手流放。懷著復仇的決心,卡贊化身為毀滅的鬼神,向所有陷害他的人展開了復仇之路。這個充滿戲劇性的背景為游戲注入了強烈的情感動力,讓玩家更容易投入到角色中。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計頗具特色。玩家可以使用輕重兩種攻擊方式,同時面對敵人的攻擊時,可以選擇格擋或回避。值得一提的是,游戲提供了多種格擋方式,如PARRY(招架)和完美防御等,每種防御方式都有其特定的使用時機,增加了戰(zhàn)斗的策略性和技巧性。這種高風險高回報的設計,無疑會給玩家?guī)順O大的挑戰(zhàn)和成就感。
然而,游戲也存在一些值得改進的地方。首先是地圖系統(tǒng)的缺失,全程沒有地圖和引導,在復雜地形如雪地和洞窟中很容易迷路,這可能會影響玩家的游戲體驗。其次,不同武器的技能樹是獨立的,這意味著當玩家獲得新武器時,可能會面臨技能點不足的問題。
盡管如此,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的打擊手感依然出色。尤其是使用手柄時,震動反饋能夠為玩家?guī)順O佳的爽快感。游戲還提供了多種武器選擇和技能樹,讓玩家可以根據自己的喜好自由定制戰(zhàn)斗風格。
總的來說,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》是一款難度不低但充滿挑戰(zhàn)性的動作RPG。游戲中的快慢刀設計和高韌性敵人的頻繁出現,都要求玩家具備出色的操作和反應能力。因此,這款游戲更適合那些對自己的游戲技巧有信心的玩家。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……