據(jù)國際媒體報道,游戲界知情人士Stuttering Craig最近揭露:知名游戲開發(fā)商生軟的力作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》實體版銷售情況堪憂。盡管該游戲預(yù)定于本月底正式發(fā)行,但據(jù)實體零售店內(nèi)部消息透露,其黃金版與標(biāo)準(zhǔn)版的總銷售量尚未達(dá)到2000份。
Craig援引零售業(yè)內(nèi)人士的信息指出,在統(tǒng)計的超過800家零售店鋪中,PS5版本售出1552份,Xbox版本售出405份,兩者合計僅售出1957份。
相比之下,已上市的《龍珠:電光炸裂 Zero》表現(xiàn)更為亮眼,其銷量接近6000份,且實際銷量可能更高,因為該游戲的PS5終極版迅速售罄,仍有大量玩家在排隊等待購買。
另一方面,育碧公司曾表示銷量未達(dá)預(yù)期的《星戰(zhàn):亡命之徒》,在受訪的零售店鋪中,其實體銷量仍達(dá)到了6469份。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。