萬代南夢(mèng)宮的動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《未知9號(hào):覺醒(Unknown 9: Awakening)》終于在今天正式發(fā)售了,不過游戲上線后的表現(xiàn)卻有點(diǎn)不盡人意。IGN對(duì)本作進(jìn)行了測(cè)評(píng),僅打出了5分“平庸”的分?jǐn)?shù)。
IGN簡(jiǎn)評(píng):盡管有一些有趣的點(diǎn)子,但《未知9:覺醒》仍然是一款平淡無奇、制作粗糙的冒險(xiǎn)游戲,擁有老套的故事情節(jié)和乏味的戰(zhàn)斗。
IGN總評(píng):
《未知9:覺醒》是一款普通的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,即使制作精良,也不會(huì)讓我感到驚艷——而它實(shí)際上并沒有做到這一點(diǎn),整個(gè)游戲因此變得毫無亮點(diǎn)。從公式化的故事到膚淺乏味的戰(zhàn)斗和隱身,一切都遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同類游戲的標(biāo)準(zhǔn),有趣的現(xiàn)實(shí)扭曲能力至少還能帶來一些樂趣,尤其是心靈控制能力,它能讓你短暫地扮演你的敵人,并以巧妙的方式破壞敵人,但這些亮點(diǎn)很快就會(huì)消失殆盡,留給我們的完全是一場(chǎng)令人失望的冒險(xiǎn)。
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