近日,Sweet Baby Inc.對(duì)其官方網(wǎng)站進(jìn)行了大規(guī)模改版,引發(fā)了不少質(zhì)疑。網(wǎng)友Smash在一篇長文中指出,該公司悄然刪除了大量與過去項(xiàng)目和合作伙伴相關(guān)的內(nèi)容,令許多業(yè)內(nèi)人士感到疑惑。
根據(jù)該網(wǎng)友的描述,Sweet Baby Inc.的官網(wǎng)此前詳細(xì)列出了他們參與的游戲項(xiàng)目和合作公司,而現(xiàn)在這些內(nèi)容已全部消失,取而代之的是一個(gè)簡化的服務(wù)概述頁面。
許多網(wǎng)友認(rèn)為,這是公司為了應(yīng)對(duì)日益增長的批評(píng)而采取的“回避”策略。用戶Smash提到:“如果一家公司對(duì)自己的工作感到自豪,并且站在改善游戲行業(yè)的角度,為什么要減少透明度呢?你會(huì)期待看到更多的公開信息,而不是更少。”
Sweet Baby Inc.以其推動(dòng)游戲中多樣性、公平性與包容性(DEI)元素而知名。然而,這些改動(dòng)在部分玩家群體中引發(fā)了不滿,他們認(rèn)為公司在不必要地“強(qiáng)加”某些變化,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)受到影響。
該公司聯(lián)合創(chuàng)始人Kim Belair此前曾公開表示,針對(duì)她們公司的批評(píng)多源于“仇恨行動(dòng)”。但Smash質(zhì)疑道:“如果只是仇恨,他們?yōu)槭裁床还_展示他們的項(xiàng)目,并為他們所聲稱的正面影響辯護(hù)呢?相反,他們選擇隱藏合作信息。”
此次網(wǎng)站改版被許多人解讀為公司試圖擺脫外界對(duì)其過度干預(yù)游戲創(chuàng)作的批評(píng)。有玩家指出,Sweet Baby Inc.通過引入DEI元素,激化了原本不存在的問題,隨后再提出解決方案,借此從中獲利。Smash認(rèn)為:“隱藏這些信息只會(huì)加劇外界的審視。試圖掩蓋這些內(nèi)容不僅不會(huì)奏效,反而會(huì)讓更多人對(duì)其產(chǎn)生懷疑。”
此次改版還引發(fā)了有關(guān)網(wǎng)站設(shè)計(jì)的爭議。Smash指出,Sweet Baby Inc.的新版網(wǎng)站是由Studio Lutalica設(shè)計(jì)的,這家工作室在社交媒體上曾因其對(duì)某些性別相關(guān)話題的立場而引發(fā)討論。Smash批評(píng)道:“這家公司推動(dòng)的理念并沒有幫助游戲行業(yè)的健康發(fā)展,反而在背后推行某種商業(yè)模式。”
整體來看,Sweet Baby Inc.此次網(wǎng)站改版的舉動(dòng)似乎讓更多人對(duì)其產(chǎn)生了懷疑。許多玩家認(rèn)為,游戲行業(yè)應(yīng)保持更多的透明度和開放性,尤其是在涉及重大項(xiàng)目和合作時(shí)。
前暴雪娛樂制作人@Grummz(Mark Kern)也對(duì)Sweet Baby Inc.的改動(dòng)表達(dá)了批評(píng)意見。他在社交媒體上發(fā)文稱:“Sweet Baby Inc.清理了客戶信息,重啟網(wǎng)站并弱化了DEI內(nèi)容。他們害怕了!沒有人愿意再雇傭他們,沒有人愿意出現(xiàn)在他們的網(wǎng)站上。每一款他們參與的游戲都在賠錢。”
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