近日,Motion Twin研發(fā)的新款動作Rogue游戲《風(fēng)中行者》將于10月25日發(fā)布搶先體驗(yàn)版。在采訪中,他們表達(dá)了對該游戲贏得更長久的持續(xù)支持的期望。
當(dāng)外媒“Eurogamer”詢問能否如《死亡細(xì)胞》般得到長期持續(xù)支持時(shí),Motion Twin的兩位員工Thomas Vasseur和Yannick Berthier欣然回應(yīng):“只要可能,為何不嘗試?如果我們夠幸運(yùn)。”
另外,Vasseur坦言:“我真心希望其(持續(xù)支持)時(shí)間更久,因?yàn)檫@是個(gè)多人合作游戲,我們有許多事可做,有許多話要說。是的,我真心希望它能超越《死亡細(xì)胞》。那將非常美妙。”
然而,Motion Twin的公關(guān)人員隨后澄清,這僅代表Vasseur的“個(gè)人期待”,現(xiàn)階段工作室的主要精力集中在游戲的搶先體驗(yàn)發(fā)行以及與社區(qū)共建游戲上。
值得注意的是,盡管Motion Twin曾制作出《死亡細(xì)胞》,但該游戲的后續(xù)DLC內(nèi)容主要由Evil Empire負(fù)責(zé),因此《風(fēng)中行者》未來能否得到充足的內(nèi)容開發(fā)支持尚待觀察。
更多內(nèi)容:風(fēng)中行者專題風(fēng)中行者論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。