2024諾貝爾化學獎終于在近日宣布,而這個獎項的獲得者共有三人,每人都實力強勁。分別是身華盛頓大學的David Baker以及英國倫敦谷歌旗下人工智能公司“深層思維”的Demis Hassabis和John M. Jumper。
其中Demis Hassabis在游戲界的名聲還是比較響亮,他是一個與游戲行業(yè)有著深厚淵源的人。他曾在16歲進入大學,跟隨當時游戲行業(yè)傳奇人物Peter Molyneux學習。作為設計師和程序員的身份參與了一些游戲的開發(fā)。而后創(chuàng)辦了自己的公司Elixir Studios,也參與了《Republic: The Revolution》和《邪惡帝國》的開發(fā)。
不過之后他就離開了游戲行業(yè),在人工智能行業(yè)中發(fā)展。一種被稱為“蛋白質折疊”的結構在2014年被Google收購并命名為Google DeepMind,Hasabis的團隊在2018年推出了AI程序“AlphaFold”,成功設計了一個深度學習系統(tǒng),根據原子的寬度在高層次上預測蛋白質的折疊結構,這是他獲獎的真正原因。
對于Demis Hassabis來說,算是諾貝爾獲獎主中身份最多重的人之一,不僅做過程序員、游戲設計師,還考取了神經科學博士學位,研究人工智能,如今獲得諾貝爾化學獎,可謂是跨界獲獎的牛人。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。