CDPR在相繼推出《巫師3》與《賽博朋克2077》等佳作后,成功榮獲“業(yè)界翹楚”之美稱。盡管《2077》發(fā)售后出現(xiàn)少許挫折,但CDPR憑借積極修復(fù),再度贏得粉絲擁戴,眾多玩家翹首以盼其新作,如《巫師4》。然而近期,一位內(nèi)部知情者透露,CDPR境況堪憂,未來發(fā)展充滿變數(shù)。
近日,內(nèi)部人士Endymion透露,CDPR已流失大批優(yōu)秀員工,其中包括《巫師3》總監(jiān)及其他開發(fā)人員。這些員工對RED引擎有著深入理解,而該引擎正是CPDR近年RPG游戲的核心技術(shù)。
Endymion進(jìn)一步指出,開發(fā)商面臨多元化招聘難題。據(jù)報道,部分游戲巨頭也面臨類似困境,導(dǎo)致對外包服務(wù)的過度依賴。為填補(bǔ)資深人才空缺,CDPR選擇借助外包力量。Endymion表示,這也是CDPR團(tuán)隊轉(zhuǎn)向虛幻引擎的原因之一,因新成員對RED引擎尚不熟練。
從當(dāng)前情況看,CDPR似乎采取了明智決策,未來表現(xiàn)值得期待。然而,Endymion的爆料揭示,隨著游戲行業(yè)對多樣性和包容性的關(guān)注度提升,CDPR可能會成為輿論焦點,因其計劃在未來項目中推進(jìn)多元化和包容性(DEI)。
盡管如此,廣大玩家依然熱切期盼《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作問世。希望這兩部游戲能夠保持高水準(zhǔn),成為頂尖RPG游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。