雖然任天堂Switch 2主機(jī)尚未發(fā)布消息,但據(jù)推測(cè)仍延續(xù)前代的掌機(jī)和主機(jī)雙形態(tài)設(shè)計(jì)。因此,性能或許無法與PS5和XSX匹敵。然而,從軟件角度看,NS 2應(yīng)該會(huì)有足夠優(yōu)秀的表現(xiàn)。數(shù)毛社Digital Foundry在近期的視頻中指出,NS 2對(duì)虛幻5的支持應(yīng)該相當(dāng)出色。
Digital Foundry的專業(yè)人士認(rèn)為,僅憑系統(tǒng)架構(gòu),NS 2就能支持如Lumen、Nanite和虛擬陰影貼圖等先進(jìn)功能。甚至連最新版虛幻5.5引擎的MegaLights功能也不在話下,因?yàn)樾阅苁冀K是首要考慮因素。同時(shí),以上所有新技術(shù)都可能帶來用于NS 2的優(yōu)化版本,以實(shí)現(xiàn)更好的系統(tǒng)兼容性。
然而,由于虛幻5的強(qiáng)大功能,NS 2在運(yùn)行過程中可能需要進(jìn)行一定程度的平衡調(diào)整,以避免過度消耗內(nèi)存。如此一來,即使是硬件Lumen也可以在適當(dāng)?shù)恼{(diào)整后穩(wěn)定運(yùn)行。
對(duì)于MegaLights,Epic官方描述為:“它讓您能夠運(yùn)用比過去更多數(shù)量級(jí)的光源——所有光源均可移動(dòng)、動(dòng)態(tài),具備真實(shí)的區(qū)域陰影和照亮體積霧的能力。”在此前的活動(dòng)中,Epic曾展示過PS5主機(jī)上實(shí)時(shí)運(yùn)行的由1000多個(gè)陰影投射光源照亮的場(chǎng)景。
早年,NS憑借對(duì)虛幻引擎的支持贏得了眾多第三方游戲的青睞。如今,大部分開發(fā)者已轉(zhuǎn)向虛幻5,因此NS 2也將支持絕大部分虛幻5功能。當(dāng)然,并非所有游戲都能完全適應(yīng),可能會(huì)有一些妥協(xié)。Digital Foundry的專家表示,NS 2無疑將呈現(xiàn)出令人驚艷的掌機(jī)畫面效果。
至于NS 2掌機(jī)模式與Steam Deck性能之間的差異,是否會(huì)對(duì)該平臺(tái)產(chǎn)生影響,Digital Foundry表示影響不大。因?yàn)檫@兩款設(shè)備所提供的體驗(yàn)大相徑庭。Steam Deck操作較為不便,且缺乏任天堂游戲的加持。
另一方面,開發(fā)者們并未廣泛地針對(duì)Steam Deck進(jìn)行優(yōu)化,而NS 2游戲則通常針對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化并充分利用其特性,例如NVIDIA DLSS幀生成。唯一可能受到性能差異影響的地方在于,大量跨平臺(tái)游戲可能會(huì)彌補(bǔ)Steam Deck的游戲陣容空缺。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……