格斗游戲《七龍珠:電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù),缺少革新。
優(yōu)點(diǎn):
-核心戰(zhàn)斗充滿(mǎn)樂(lè)趣、激情快節(jié)奏
-章節(jié)戰(zhàn)斗中基于玩家的選擇提供了一些很酷的假設(shè)情景
-游戲的視覺(jué)效果非常出色,尤其是在華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中
缺點(diǎn):
-模式選擇有限,缺少深度體驗(yàn)內(nèi)容
-每個(gè)角色的操作方案基本相同,讓他們感覺(jué)沒(méi)那么獨(dú)特
-章節(jié)戰(zhàn)斗中的難度激增讓人汗顏,沒(méi)有帶來(lái)合適的挑戰(zhàn)性
-自定義戰(zhàn)斗沒(méi)有足夠多的創(chuàng)作自由
總結(jié):
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》很好地將“天下第一武道會(huì)”模式繼承到了現(xiàn)代。然而,經(jīng)過(guò)十多年的作品中斷,那個(gè)時(shí)代的許多缺陷——操作方案多樣性的缺乏、游戲玩法淺薄、模式選擇有限——也留下了痕跡。游戲核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)有趣又刺激,動(dòng)作觀(guān)感也很棒,但很快就會(huì)感覺(jué)到重復(fù)。游戲的模式讓你可以從不同的角度重溫你最喜歡的龍珠故事,但體驗(yàn)的新鮮感很快就會(huì)變得枯燥。游戲帶來(lái)了一些樂(lè)趣,但最終這次歸來(lái)并沒(méi)有像我們所期盼的那樣帶來(lái)足夠的快樂(lè)。
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