近日,《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive正在為旗下新作《Project 007》招聘動畫師,并表示對游戲的動畫質(zhì)量有著極高的要求。
高級游戲動畫師約書亞·安德魯·格里夫斯(Joshua Andrew Gleaves)表示:“我們正在將游戲動畫推向前所未有的高度。這是一個充滿挑戰(zhàn)但又回報豐厚的工作,因為團隊成員會相互推動,不斷達到新的高度。你將幫助我們在令人興奮的新畫布上鞏固詹姆斯·邦德的動畫和我們正在創(chuàng)造的世界。”
另一位資深動畫師杰瑪·科斯塔(Gemma Costa)聲稱:“我們的團隊實力雄厚,涵蓋了動畫制作過程的方方面面。每個人都擁有自己的空間,團隊之間有很多開放式合作。你們會在制作的多個方面都親力親為。在IOI,這方面的工作非常出色。團隊充滿了發(fā)展的熱情和動力。”
值得一提的是,團隊正在招募一名游戲動畫師、一名玩法動畫師及一名面部動畫師,但這僅僅是IO Interactive網(wǎng)站眾多開放職位中的一小部分。僅針對《Project 007》,該工作室便已招募了22個職位。這款游戲自2020年11月公布以來,IO Interactive便強調(diào),這將是一個詹姆斯·邦德的全新起源故事。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。