近日,外媒對《消逝的光芒2(Dying Light 2)》開發(fā)商Techland進行了采訪,從中我們可以了解Techland的游戲開發(fā)理念與下一款DLC的部分消息。
首席設計師Smekta?a談到,在游戲開發(fā)拓展DLC時,首批內容應該專注于加強和豐富核心玩法,而不是嘗試一些全新的東西。只有當核心玩法已經深入玩家心中之后,才可以開始嘗試其他的新元素。
據悉,Techland在游戲發(fā)布多年后就一直為其游戲提供額外內容支持,他們2015年的發(fā)布的首部作品《消逝的光芒》直到2022年6月一直持續(xù)推出新的DLC。而Smekta?a已經表示,《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》也將獲得至少五年的支持。
Techland建立了一些有趣的流程和方法,讓玩家以社區(qū)創(chuàng)意的形式參與游戲開發(fā)。玩家們可以提出自己希望在游戲中看到的想法,其他玩家可以為這些想法投票。這種社區(qū)創(chuàng)意形式或許非常簡單,但它幫助開發(fā)商了解玩家想要什么,他們的需求是什么,以及哪些元素受到玩家歡迎。
Smekta?a對這種采用以社區(qū)為主導的方式非常自豪。將游戲開發(fā)與玩家形成一種合作,他們認為一旦游戲發(fā)布,它就不再僅僅屬于開發(fā)團隊,也屬于所有玩家。玩家們有權告訴他們希望在游戲中看到什么,希望如何玩游戲——作為開發(fā)者,沒有權力告訴玩家應該如何玩游戲。
關于游戲的第二個重要拓展項目,Smekta?a表示目前不愿去透露太多。但Techland希望這個DLC將成為游戲"皇冠上的明珠"。雖然Smekta?a目前無法透露更多細節(jié),但他強調,該拓展將強調與喪尸和生存相關的元素。他希望玩家們持續(xù)關注,Techland希望這個拓展成為《消逝的光芒2》歷史上的巔峰之作。
更多內容:消逝的光芒2專題消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。