2023年,Xbox Series X|S和和PS5主機(jī)在經(jīng)歷兩年的供貨短缺之后終于解決了貨源問題。在這個背景下,索尼主機(jī)的銷量相比2022年有所上升,Xbox Series X|S情況卻正相反。今年年初,Xbox可能在PlayStation以及NS主機(jī)上發(fā)布獨占游戲的傳言開始出現(xiàn)。分析師認(rèn)為,鑒于Xbox Series X|S主機(jī)銷售疲軟以及擴(kuò)大受眾群體的期望,微軟只能被迫如此。
接受采訪時,幾位分析師討論了Xbox當(dāng)前狀況以及在其它平臺發(fā)布微軟獨占游戲的傳言。他們的觀點一致,Xbox需要用這些游戲進(jìn)入競爭對手的主機(jī)。
Omdia首席分析師James McWhirter指出,Xbox在一個本應(yīng)看到巔峰增長的時期(主機(jī)發(fā)售第三年,以及有《星空》這樣的大作發(fā)布),反而出現(xiàn)銷量下滑跡象。他們介紹稱,2023年Xbox Series X|S銷量較2022年下降12.7%。上市七年的NS主機(jī)銷量都是Xbox Series X|S的兩倍。在這種情況下,McWhirter表示,Xbox獨占游戲登陸其它平臺將使微軟受益:“有跡象表明,《完美音浪》在推動XGP訂閱量方面未達(dá)微軟預(yù)期。在其它平臺上延遲發(fā)布,比如NS,將使類似游戲的未來開發(fā)更具可持續(xù)性,并為Xbox提供限時獨占特性,增加XGP價值。”除了《完美音浪》之外,分析師認(rèn)為在推動主機(jī)銷量方面沒有太大作用的游戲登陸其它平臺也是個好主意,其中《盜賊之海》首當(dāng)其沖,這款游戲上市大約6年,是微軟最成功的實時服務(wù)游戲之一。Matt Piscatella(Circana)認(rèn)為,Xbox需要找到新受眾,目前他們在移動端增長緩慢。登陸PlayStation和任天堂主機(jī)是尋找新受眾的好機(jī)會,但需要在Xbox獨占一段時間之后才可以,以免觸怒微軟粉絲。
分析師認(rèn)為,2024年是Xbox戰(zhàn)略的明確時期,今年可能會針對移動端推出XGP新版本,還將明確對動視暴雪旗下游戲的發(fā)展策略。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?