近日,據(jù)頑皮狗總監(jiān)Matthew Gallant稱,《最后生還者2:重制版》的新肉鴿模式受到《死亡細(xì)胞》、《哈迪斯》和《吸血鬼幸存者》等類型游戲的啟發(fā)。
Gallant表示:"《最后生還者2:重制版》的新肉鴿模式從這一類型優(yōu)秀游戲中汲取了廣泛的靈感,我個(gè)人最喜歡的一些游戲包括《洞穴探險(xiǎn)》、《哈迪斯》、《死亡細(xì)胞》、《吸血鬼幸存者》、《咩咩啟示錄》、《掠食》、和《邪惡冥刻》。這些游戲的多樣性證明,肉鴿游戲的基本概念可以靈活地適應(yīng)多種類型的游戲,并與不同的設(shè)計(jì)目標(biāo)產(chǎn)生共鳴。
《最后生還者2:重制版》將于2024年1月19日上線,登陸PS5主機(jī)平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。