開(kāi)發(fā)商Half Mermaid宣布,真人互動(dòng)電影《不朽(IMMORTALITY)》將于1月23日在PlayStation5上發(fā)售,定價(jià)19.99美元。
《不朽》目前僅在Xbox、PC和移動(dòng)設(shè)備上發(fā)售。去年曾放出過(guò)PS5版的傳言,但這是此后的第一個(gè)消息。PS5版本將包括新的手柄反饋和揚(yáng)聲器功能,當(dāng)然還有白金獎(jiǎng)杯。
《不朽》是由山姆·巴洛 (Sam Barlow)創(chuàng)作的一款懸疑游戲,玩家的任務(wù)是通過(guò)電影片段找出瑪麗莎·馬塞爾 (Marissa Marcel) 身上發(fā)生的故事。本作最初于2022年8月28日推出,目前在Steam上的總體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)(83%好評(píng))”。
山姆·巴洛將這款游戲描述為“精神類銀河惡魔城”,玩家不再需要探索地圖、升級(jí),然后返回過(guò)去的區(qū)域來(lái)解鎖新路徑,而是可以探索不同的想法,學(xué)習(xí)新事物,然后用一種新的方式新的視角回到舊的想法。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。