在去年因《龍與地下城》的《玩家手冊(cè)2024版》封面矮人存在AI作畫(huà)嫌疑后,威世智曾發(fā)表過(guò)聲明,表達(dá)他們絕不使用AI作畫(huà)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作的宗旨。
不過(guò)近日在旗下另一大IP《萬(wàn)智牌》的新卡牌宣傳圖中,也被人指責(zé)疑似使用了AI生成工具進(jìn)行作畫(huà),威世智自然對(duì)此進(jìn)行了否認(rèn)。只是還有不少人并不相信威世智的聲明,因?yàn)樵谛碌男麄鲌D中,存在一些明顯的AI生成錯(cuò)誤。
然而質(zhì)疑威世智的不僅僅是玩家和網(wǎng)友,連威世智自己的員工也持反對(duì)意見(jiàn)。創(chuàng)作了多張《萬(wàn)智牌》卡牌原畫(huà)的畫(huà)師David Rapoza,近日在推特上公開(kāi)質(zhì)疑了威世智,并表示“不要偷懶,不要撒謊”。
而他也在援引威世智聲明的推文中明確表示,他已經(jīng)辭去威世智的工作,并公開(kāi)指責(zé)“你不能一邊說(shuō)著反對(duì),一邊公然使用AI工具來(lái)推銷(xiāo)你的產(chǎn)品”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。