VGI最近發(fā)布了一份PC Steam游戲市場(chǎng)報(bào)告,他們?cè)u(píng)估了2023年各大新游戲的收入情況,最終指出2023年大部分游戲流水都被少數(shù)頭部游戲占據(jù)了,其中主要是3A和2A級(jí)游戲。
據(jù)悉,2023年新出的PC游戲總流水約為30億美元,占所有PC游戲總流水的三分之一。其中頭部10款新游戲的流水達(dá)到18.5億美元,Steam所有2023新游戲總流水的61%都被這10款游戲吸走了。這比2019年的數(shù)據(jù)增長了50%。
而在所有游戲中,《博德之門3》無疑是最大贏家,它的總流水約為6.57億美元,占2023年所有新游戲總流水的21%。此外,頭部100款新游戲的總流水吸走了所有2023新游戲總流水的91%。大約只有700款新游戲(5%)的年度流水超過了10萬美元。
可以說,Steam平臺(tái)的游戲已經(jīng)形成了一種“贏者通吃”的現(xiàn)象。最后VGI還預(yù)估,2024年P(guān)C游戲市場(chǎng)的總流水額將會(huì)有所下降,不會(huì)再像2023年那樣猛漲了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。