今日,國外論壇Reddit的《魔獸世界(World of Warcraft)》板塊中,一則有關(guān)中國的帖子爆火——視頻內(nèi)容為某家工作室的墻面上的屏幕顯示著大量BOT正在自動(dòng)運(yùn)行,而它們大概率是在打金。發(fā)帖網(wǎng)友聲稱這里有500多個(gè)賬號(hào)同時(shí)運(yùn)作。
大量魔獸玩家對(duì)這一破壞游戲環(huán)境的行為表示憤怒和無奈,但也有玩家表示:只要還有買金的市場,打金工作室就會(huì)一直存在。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。