今日,數(shù)毛社在油管發(fā)布《生化危機(jī)4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》 iPhone 15 Pro版評(píng)測(cè),表示該版本以PS4版體驗(yàn)為目標(biāo),但并未完全達(dá)到目標(biāo)。適合移動(dòng)游玩,但不完全是3A體驗(yàn)。
數(shù)毛社表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,畫(huà)面特效上有一些顯著的削減。兩個(gè)版本之間的大部分紋理看起來(lái)非常相似。不過(guò),iPhone版在許多場(chǎng)景下都使用了較低分辨率的紋理,整個(gè)游戲世界看起來(lái)有些模糊,但不明顯。
iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及樹(shù)葉密度方面有所降低。iPhone版的陰影效果有些不盡人意,看起來(lái)非常粗糙,可能這和該版本的原始分辨率比較低有關(guān),MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,有些畫(huà)面的分辨率僅為300p,數(shù)毛社推測(cè)是使用MetalFX機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)將分辨率拉到了720p。這種分辨率在靜態(tài)時(shí)觀感尚可,但大幅運(yùn)動(dòng)時(shí)就會(huì)變得很模糊。此外,游戲也出現(xiàn)了長(zhǎng)時(shí)間的卡頓和性能問(wèn)題,某些時(shí)候不能穩(wěn)住30幀。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。