今日,數(shù)毛社在油管發(fā)布《生化危機4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》 iPhone 15 Pro版評測,表示該版本以PS4版體驗為目標,但并未完全達到目標。適合移動游玩,但不完全是3A體驗。
數(shù)毛社表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,畫面特效上有一些顯著的削減。兩個版本之間的大部分紋理看起來非常相似。不過,iPhone版在許多場景下都使用了較低分辨率的紋理,整個游戲世界看起來有些模糊,但不明顯。
iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及樹葉密度方面有所降低。iPhone版的陰影效果有些不盡人意,看起來非常粗糙,可能這和該版本的原始分辨率比較低有關,MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。
經(jīng)過測試,有些畫面的分辨率僅為300p,數(shù)毛社推測是使用MetalFX機器學習技術將分辨率拉到了720p。這種分辨率在靜態(tài)時觀感尚可,但大幅運動時就會變得很模糊。此外,游戲也出現(xiàn)了長時間的卡頓和性能問題,某些時候不能穩(wěn)住30幀。
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游戲害人?人害游戲?
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