中國古代風(fēng)格開放世界RPG《烽火與炊煙》在12月30日正式公布,預(yù)計2024年第四季度發(fā)售。本作由國內(nèi)游戲開發(fā)商FireWo Games制作,官方也在B站開通了賬號,并在首個實機(jī)演示視頻的評論區(qū)中透露了關(guān)于項目進(jìn)度、開發(fā)成員、售價、試玩Demo 等消息,其中令人震驚的是,《烽火與炊煙》的開發(fā)團(tuán)隊僅有2人,且為夫妻。官方目前透露的全部內(nèi)容原文如下:
1.完成度,70%我認(rèn)為是有了,但是如果團(tuán)隊能擴(kuò)充其實還有很多遺憾可以繼續(xù)加進(jìn)去
2.團(tuán)隊,我們的團(tuán)隊兩個人分別是我和我的愛人,我們均來自中國最好的幾所學(xué)校之一,并且都是科班出身,所以大家不用擔(dān)心爛尾,畢竟人生中最美好的四年半都在這游戲上了,跪著也得做完。
3.demo,計劃在24年年中出demo。
4.價格,在此承諾國區(qū)玩家一定全球最低價!
5.畫風(fēng),我們的畫風(fēng)是目前獨一無二的創(chuàng)新,不同于傳統(tǒng)的3d游戲展uv畫貼圖,我們所有畫面都是手繪并且投射uv,這樣玩家可以看到最漂亮的手繪效果。
6.衣服,有玩家質(zhì)疑衣服,我們的布料系統(tǒng)也是創(chuàng)新,在物理烘焙的基礎(chǔ)上做一些魔法,來實現(xiàn)真正的寬袍大袖,我個人自豪的認(rèn)為這也是現(xiàn)在沒有國風(fēng)游戲做到的。
7.破碎,很多玩家提到這個問題,這里得虛心接受大家的建議,沒公布的時候我們一直還對這個破碎效果挺自豪的,,,捂臉,沒想到這么多朋友不喜歡。。。破碎效果其實是實現(xiàn)的比較復(fù)雜,也是為了在破碎的時候還原出手繪效果。
8.qq群,目前還沒有,因為實在沒有精力維護(hù)這么多社交媒體了,我們這四年來都是每天干十四個小時包括新年,就是為了趕實際進(jìn)度,維護(hù)qq群會分散很多精力,請大家諒解!
官方還透露《烽火與炊煙》上架后Steam愿望單36小時破1w5,還在增長中,創(chuàng)造了紀(jì)錄,也希望大家把《烽火與炊煙》加入愿望單中,這對他們的幫助很大。
目前《烽火與炊煙》正在海外Kickstarter平臺進(jìn)行眾籌,目標(biāo)是在2024年2月13日前籌到8萬美元。官方表示預(yù)計也會在國內(nèi)眾籌平臺磨點上籌集資金。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。