最近,索尼PS老大吉姆·萊恩確認即將退休。之前他曾帶領(lǐng)PS團隊成功推出了PS5主機,并推動了《戰(zhàn)神5》等一系列重磅大作發(fā)售。不過,吉姆·萊恩也曾說過一些不合時宜的言論,并且搞過一些有爭議的舉措,因此不少玩家對他的離開拍手稱快。
而現(xiàn)在看來,不光有些玩家對吉姆·萊恩不滿,即便一些PS內(nèi)部員工也不喜歡這位領(lǐng)導(dǎo)的部分做法。知名記者Jason Schreier報道稱,吉姆·萊恩在任期間大力倡導(dǎo)“服務(wù)型游戲”(通常是包含內(nèi)購選項、長期運營的游戲),而索尼旗下有的游戲工作室就對此感到不滿,因為他們過去十幾年間都一直專注于開發(fā)大型單人游戲。
開發(fā)單人游戲和開發(fā)服務(wù)型游戲有很多區(qū)別,如果一支團隊已經(jīng)習(xí)慣了開發(fā)單人游戲,可能很難一下子轉(zhuǎn)換到服務(wù)型游戲的思路上去,這就很可能導(dǎo)致最終做出來的游戲很糟糕。索尼的頑皮狗、Insomniac、游騎兵工作室都有在做服務(wù)型游戲,但都沒能取得多少成績,頑皮狗的《最后生還者》網(wǎng)游甚至還被推翻重做了。
隨著吉姆·萊恩的離職,一些業(yè)內(nèi)人士開始擔憂PS的未來,之前PS曾大力押注服務(wù)型游戲、偏小眾化的VR頭顯、還有PS Portal這種云串流掌機,未來他們又要何去何從呢?目前我們還尚不清楚。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...