《萊莎的煉金工房:常暗的女王與秘密的隱居處》于今日迎來發(fā)售四周年,官方推特發(fā)布了紀念賀圖,讓我們一起來看看吧!
本作于2019年9月26日在PS4/Switch平臺發(fā)售,同年10月29日登陸PC平臺,為《煉金工房》系列作品之一,續(xù)作為《萊莎的煉金工房2:失落的傳說與秘密妖精》。本作主角萊莎是一名平淡無奇的少女,充滿了正義感,對自己認為正確的事不會輕易產(chǎn)生動搖。因某個“邂逅”,“一如往常的每一天”發(fā)生了變化,新的“工作室”世界就此展開。少女萊莎與她的伙伴們一同成長,尋找自己最為重要的事物踏上旅途。
本作劇本由Gust和因《灼眼的夏娜》而聞名的小說家高橋彌七郎負責,角色設計由插畫師トリダモノ負責。游戲采用了系列全新的制作系統(tǒng),熟悉的調(diào)合,采集,戰(zhàn)斗要素也煥然一新。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。