東京電玩展2023今日(9月21日)正式開(kāi)幕,F(xiàn)ami通帶來(lái)了SE旗下《星之海洋2:第二個(gè)故事R》的開(kāi)發(fā)者訪談,讓我們一起來(lái)了解一下吧!
《星之海洋2:第二個(gè)故事R》開(kāi)發(fā)者TGS訪談紀(jì)要:
·通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)試玩版可以看出美術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)化。
·通過(guò)新的設(shè)計(jì),讓2D與3D畫面無(wú)縫融合。
·原型游戲發(fā)售于25年前,15年前還移植到了PSP,經(jīng)過(guò)再三考慮,角色還是決定采用像素構(gòu)成風(fēng)格。
·重制版的注目要素還是畫面的革新。
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)順應(yīng)時(shí)代的變化作了相應(yīng)調(diào)整。
·體驗(yàn)版之外的新要素暫時(shí)不能公開(kāi)。
·故事劇情與原版并無(wú)太大出入。
·角色的構(gòu)建細(xì)節(jié)增強(qiáng)了。
·取消了隨機(jī)遇敵變?yōu)榈貓D遇敵更符合現(xiàn)代玩法。
·而且敵方強(qiáng)弱一看可知。
·戰(zhàn)斗技能沒(méi)有太大變化但有調(diào)整。
·如果本作好評(píng)也無(wú)法確定是否重制系列游戲的其他代。
《星之海洋:第二個(gè)故事R》根據(jù)經(jīng)典同名RPG重制而來(lái),預(yù)定將于11月2日在 PS5、PS4、Nintendo Switch 和PC上推出,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。