近日,外媒根據(jù)實(shí)際游玩《賽博朋克2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》的情況進(jìn)行估算,總結(jié)出游玩所需時(shí)間一般在18-20小時(shí),這個(gè)時(shí)長主要根據(jù)玩家是否進(jìn)行支線任務(wù)和探索狗鎮(zhèn),以及隨機(jī)事件和戰(zhàn)斗來估算。
如果玩家只想完成故事,走劇情的話,大約需要15小時(shí)。如果玩家想要完整體驗(yàn)狗鎮(zhèn)所有內(nèi)容,包括解鎖額外結(jié)局等,可能需要花費(fèi)大約30小時(shí)。
盡管《賽博朋克2077:往日之影》可能不如《巫師3》的《血與酒》擴(kuò)展包那么大,但玩家在狗鎮(zhèn)中仍然會有很多事情可以進(jìn)行。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。